伽藍の堂

What is mind? No matter. What is matter? Never mind.

MON0メタゲーム備忘録

【2020年】

◆ぬくぬく杯(主催 MON0)

・しろいわ戦 選出(ローブシン/ピクシー/カビゴン) 敗北
・空澄戦 選出(ピクシー/シャワーズ/アイアント) 勝利
・F=U-TS戦 選出(ゴチルゼル/シャワーズ/ドサイドン) 敗北
・たいよう戦 選出(パンプジン/カビゴン/ドサイドン) 勝利

◆涼風杯(主催 MON0)

・ぼさてん戦 選出(ゴチルゼル/シルヴァディ(水)/リザードン) 敗北
むらびと戦 選出(ゴチルゼル/サダイジャ/ポリゴンZ) 敗北
・おてり。戦 不戦敗
・ひろ戦 不戦敗

◆Sextet Flontline(主催 罪花)

紫電戦 選出(ペンドラー/ドラパルト/マリルリ) 勝利
・スズシュン戦 選出(ガオガエン/ゴチルゼル/アシレーヌ) 勝利
・ローランは嫁戦 選出(ガオガエン/ゴチルゼル/ドラパルト) 敗北

◆六花杯(主催 ベロイ)

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・ティア戦 選出(カプ・レヒレ/ナットレイ/ポリゴン2) 敗北
・めあ戦 不戦敗
・ミスT戦 不戦敗
ラプラス戦 不戦敗

◆最相杯(mono&むらびと/Maverick)(主催 空澄)

 

・半影月蝕戦(空澄/つきゅよみ) 勝利
選出(ドリュウズ/ラティオス/ニョロトノ/トルネロス/オーロンゲ/マンタイン)
・マジュモンダ Ver.2戦(TaTa/Sophia) 勝利
選出(アマージョ/ウーラオス/ドリュウズ/カミツルギ/ドサイドン/ゴチルゼル)
・Cold Blizzard戦(ぼさてん/ルマンドもち) 勝利
選出(アブリボン/ドサイドン/ボルトロス/カミツルギ/カプ・コケコ/ニョロトノ)
・素催眠最高!戦(たいよう/F=U-TS) 敗北
選出(ドリュウズ/バンギラス/ウーラオス/カプ・コケコ/ニョロトノ/マンタイン)

結果:準優勝

【2021年】

◆DrawJokerGP(主催 やっちゃん)

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・ぼさてん戦 選出(ドリュウズ/モジャンボ/カプ・レヒレ) 勝利
・シンゲン戦 選出(カプ・レヒレ/ギルガルド/ドリュウズ) 敗北
・嶺上戦 選出(ドリュウズ/フリーザー/モジャンボ) 敗北
・つきゅよみ戦 選出(カプ・レヒレ/ドリュウズ/ラティアス) 勝利

◆最愛杯(主催 空澄/運営参加)

・ミスT戦 選出(ボルトロス/ハピナス/ドリュウズ) 勝利
・どら戦 選出(ボルトロス/クレセリア/カジリガメ) 敗北
砂丘大和戦 選出(ドヒドイデ/オーロンゲ/ラプラス) 勝利

◆瑠璃色譚(Mono/Lzia/Tachi/チームMeLTdown)(主催 物述)

・嶺上戦 選出(ユクシー/エルフーン/ジャラランガ) 敗北
・mokomoko957戦 選出(ジャラランガ/ユクシー/ピクシー) 勝利
・かっぱまき戦 選出(ジャラランガ/ボルトロス/シルヴァディ(鋼)) 勝利
むらびと戦 選出(ボルトロス/ユクシー/ハピナス) 敗北

◆剣記杯2(主催 クロスケ)

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・ルー戦 選出(ボルトロス/ペンドラー/マリルリ) 勝利
・めあ戦 選出(サンダー/カプ・レヒレ/ドリュウズ) 敗北
・クロスケ戦 選出(ゴチルゼル/カプ・レヒレ/レジロック) 勝利
・はるやま戦 選出(ジャラランガ/デスカーン/アシレーヌ) 勝利
・しがらみすじこ戦 選出(ペンドラー/デスカーン/ランクルス) 敗北

結果:ベスト4

◆CLIMAX杯(物述&ブマー/へんたいふしんしゃ)(主催 ルマンドもち)

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・たまつぼ戦 選出(バイバニラ/ゼクロム/アシレーヌ) 敗北
・mokomoko957戦 選出(ディアルガ/クレセリア/レジスチル) 敗北
むらびと戦 選出(レジスチル/フリージオ/レシラム) 勝利
・やっちゃん戦 選出(アシレーヌ/ディアルガ/エンテイ) 敗北
・モク戦 選出(レシラム/フリージオ/ドサイドン) 敗北

◆BURN OUT CUP(主催 物述)

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・ミスT戦 選出(ガブリアス/カプ・レヒレ/メタモン) 勝利
コロトック戦 選出(クレセリア/ボルトロス/レイスポス) 敗北
・ナイン戦 選出(ガブリアス/カプ・レヒレ/アマルルガ) 敗北
・ゆず戦 選出(ガブリアス/カプ・レヒレ/コバルオン) 敗北

【2022年】

黒帝杯(主催 あっしゅ/パートナーズ画像背景提供)

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・ばにら氏戦 選出(ラグラージ/テッカグヤ/アーケオス) 勝利
はやぶさ戦 選出(アーケオス/ルチャブル/パッチルドン) 敗北
・すこやか戦 選出(ゴリランダー/トゲキッス/テッカグヤ) 勝利
・ティア戦 選出(テッカグヤ/トゲキッス/ワタシラガ) 敗北
コロトック戦 選出(エースバーン/テッカグヤ/アーケオス) 敗北

top of three man cell(Mono/Lzia/Tachi/チームMeLTdown)(主催 ジョージ)

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・ゆず戦 選出(デスカーン/ウインディ/フシギバナ) 勝利
・閏冬月戦 選出(カプ・レヒレ/メタグロス/ランクルス) 敗北
・ブクブク茶釜戦 選出(ヒヒダルマG/ファイヤーG/デスカーン) 敗北
・あんらんじゅ戦 選出(デスカーン/カプ・レヒレ/ガブリアス) 敗北

結 果 : 最 下 位

Draw Joker GP2(主催 やっちゃん/運営参加)

・シャチ戦 選出(ゴチルゼル/ペンドラー/カバルドン) 勝利
・あざら戦 選出(ガブリアス/ペンドラー/フライゴン) 敗北
・NOX戦 選出(ガオガエン/ゴチルゼル/ハガネール) 勝利
・クロスケ戦 選出(ペンドラー/デスカーン/ゴルーグ) 敗北
・ゴン戦 選出(カプ・レヒレ/トリトドン/ペンドラー) 敗北

結果:ベスト16

◆メタチーム大会(主催 テルキヨ / 飛行統一)

・まじょぽ戦 選出(ガラルサンダー/プテラ/トゲキッス) 勝利
・アザレア戦 選出(バルジーナ/フワライド/リザードン) 勝利
・遊兎戦 選出(ギャラドス/トゲキッス/テッカグヤ) 勝利
・淡雪戦 選出(アーケオス/クロバット/リザードン) 敗北

結果:ベスト4

◆旱星杯(主催 カノン)

・あっしゅ戦 選出(フェローチェ/クレセリア/カプ・ブルル) 敗北
・やっちゃん戦 選出(クレセリア/カプ・ブルル/ランドロス) 敗北
むらびと戦 選出(ランドロス/クレセリア/フェローチェ) 勝利

◆ガラル最強決定戦(主催 甘ロヽ)

・ラムカ戦 選出(サンダー/カプ・レヒレ/ニドキング) 敗北
・るた戦 選出(ドラパルト/カプ・レヒレ/ヒードラン) 敗北
・ミスT戦 選出(ヒードラン/カプ・レヒレ/メタモン) 敗北

◆第二回 MIX Battle Cup(主催 閏冬月)

・カノン戦 選出(ランクルス/フェローチェ/パッチルドン) 敗北
・SINK戦 選出(アシレーヌ/ランクルス/フェローチェ) 勝利
・イフリート戦 選出(エンニュート/ランクルス/アシレーヌ) 敗北

◆時封杯(主催 ルマンドもち/パートナーズ画像背景提供)

・よーかん戦 選出(エーフィ/フレフワン/ジジーロン) 敗北
・アザレア戦 選出(エーフィ/ペンドラー/ブルンゲル) 敗北
・妖女皇ヴァレル戦 選出(ポットデス/ペンドラー/ドータクン) 敗北
・やっちゃん戦 選出(ポットデス/シロデスナ/フレフワン) 勝利

◆虹色杯(主催 アザレア/運営参加)

むらびと戦 選出(キュウコン/ドータクン/ゴロンダ) 敗北
nosuke戦 選出(キュウコン/カプ・レヒレ/ツンベアー) 勝利
・CLEAR戦 選出(カプ・レヒレ/バルジーナ/キュウコン) 敗北
・おてり。戦 選出(キュウコン/ドータクン/バンバドロ) 勝利

【2023年】

◆ガラル残留杯(主催 クロスケ)

むらびと戦 選出(ゴリランダー/ランクルス/ラプラス) 勝利
・CLEAR戦 選出(エースバーン/パルシェン/フェローチェ) 勝利
・クロスケ戦 選出(ガブリアス/ヒードラン/化身トルネロス) 敗北

瑠璃色譚 冬ノ幕(主催 MONO)

・きゆ戦 選出(ハバタクカミ/テツノカイナ/パオジアン) 敗北
・あざら戦 選出(コノヨザル/ハバタクカミ/パオジアン) 敗北
・ぱっとん戦 選出(テツノワダチ/マスカーニャ/パオジアン) 敗北
・なっつ戦 選出(キラフロル/ヘイラッシャ/ハバタクカミ) 敗北

Overture Cup(主催 ミカン)

・やっちゃん戦 選出(オーロンゲ/クエスパトラ/トリトドン) 敗北
・ローダン戦 選出(オンバーン/サダイジャ/ウェーニバル) 勝利
・ユウキ戦 選出(オーロンゲ/ビビヨン/メタモン) 勝利
・シンゲン戦 選出(オーロンゲ/クエスパトラ/メタモン) 敗北
・しろふぃあ戦 選出(ゲンガー/サダイジャ/オーロンゲ) 勝利

◆お題DEドラフト杯(主催 soreha)

・ジョージ戦 選出(コノヨザル/イエッサン/ヌメルゴン) 勝利
アポロン戦 選出(ミミズズ/イエッサン♂/イーユイ) 敗北
・ラムカ戦 選出(ヌメルゴン/イエッサン♂/ドオー) 敗北

◆TERA杯(主催 じんちゃそ&旅人)

・はるやま戦 選出(ゴチルゼル/ハバタクカミ/ハピナス) 勝利
・めあ戦 選出(シビルドン/ディンルー/ヌメルゴン) 敗北
・グラン戦 選出(ハバタクカミ/イダイナキバ/パオジアン) 敗北

◆最相杯2(主催 東雲/運営参加)

・サンドイッチの上のパンを落とすな委員会戦(しろ&wing)勝利
・テッキュウを許すな戦(むらびと&カノン)勝利
・twinkle fish戦(旅人&ラムカ)敗北

結果:準優勝

◆DJGP in Paldea(主催 やっちゃん/運営参加)

・ノクス戦 選出(デカヌチャン/トドロクツキ/ミミッキュ) 勝利
・ぱっとん戦 選出(トドロクツキ/テツノドクガ/デカヌチャン) 勝利
・gensen戦 選出(デカヌチャン/トドロクツキ/コノヨザル) 勝利
・テラファミリー戦 選出(コノヨザル/ハバタクカミ/霊獣ボルトロス) 勝利
・めあ戦 選出(ドラパルト/オニゴーリ/Aベトベトン) 敗北
・ラムカ戦 選出(コノヨザル/ゴチルゼル/イダイトウ♂) 敗北

結果:ベスト16

◆メタチーム大会2023(主催 テルキヨ)

・ゆえ戦 選出(サケブシッポ/クレセリア/テツノイサハ) 敗北

◆Outbit Gathering(主催 ぱっとん&閏冬月)

サフラン戦 選出(化身ボルトロス/ユクシー/Hドレディア) 勝利
ラプラス戦 選出(トドロクツキ/ドヒドイデ/ユクシー) 敗北
・mokomoko戦 選出(化身ボルトロス/ドヒドイデ/ハピナス) 勝利
・ズラカノン戦 選出(化身ボルトロス/トドロクツキ/フラージェス) 勝利
・R戦 選出(化身ボルトロス/ユクシー/トドロクツキ) 勝利
・サンドリーン戦 選出(トドロクツキ/化身ボルトロス/ユクシー) 勝利
・しろ戦 選出(化身ボルトロス/トドロクツキ/ドヒドイデ) 敗北

結果:ベスト8

◆イルトス杯(主催 イルトスKW)

・いくみん戦 選出(Hゾロアーク/クエスパトラ/化ボルトロス) 敗北
・ミスT戦 選出(Hゾロアーク/フリーザー/オニゴーリ) 勝利
・暴貧戦 選出(バクフーン/クエスパトラ/化ボルトロス) 勝利
・にぱ~☆戦 選出(水ウーラオス/ハリーマン/化ボルトロス) 敗北
・ありぽけ戦 選出(ハリーマン/クエスパトラ/化ボルトロス) 勝利

【2024年】

◆ライン超え選手権(主催 ベニマグロ&ズラカノン)

ミキストリ戦 選出(グライオン/イダイトウ♂/デカヌチャン) 敗北
・ぱっとん戦 選出(グライオン/イダイトウ♂/デカヌチャン) 勝利
・カノン戦 選出(イダイトウ♂/トドロクツキ/グライオン) 敗北

◆愛紡杯(主催 きゆ)

・きゆ戦 選出(化ボルトロス/ラティオス/Aキュウコン) 勝利
コロトック戦 選出(化ボルトロス/オオニューラ/ウルガモス) 敗北
・やっちゃん戦 選出(オオニューラ/化ボルトロス/ラティオス) 勝利
アポロン戦 選出(オオニューラ/化ボルトロス/ウルガモス) 敗北

結果:ベスト8

◆回胴祭(主催 閏冬月)

・カノン戦 選出(ヤバソチャ/ヘラクロス/フリージオ) 敗北
・ズラカノン戦 選出(フリージオ/ヘラクロス/ゴルーグ) 敗北
・ゆーくるす戦 選出(ヘラクロス/ヤバソチャ/フリージオ) 敗北
むらびと戦 選出(ヘラクロス/クルマユ/フリージオ) 敗北

結 果 : 最 下 位 

【大会以外】

◆シューイチメタゲーム
・空澄戦 選出(エムリット/シルヴァディ(悪)/霊獣ボルトロス) 勝利
・つきゅよみ戦 選出(バシャーモ/バンギラス/ラプラス) 勝利
・やっちゃん戦 選出(化身ボルトロス/ニンフィア/カバルドン) 勝利
・ラムカ戦 選出(レイスポス/ポリゴン2/パルシェン) 勝利

◆10パBANルール

・ラムカ戦 選出(ヌメルゴン/霊獣ランドロス/スイクン) 勝利

◆幻影杯模擬戦
・ノクス戦 選出(化身ボルトロス/ペンドラー/ウオノラゴン) 勝利

◆BURN OUT CUP模擬戦
・東雲戦 選出(ドラパルト/ナットレイ/霊獣ランドロス) 勝利

◆お絵描きバトル

むらびと戦 選出(オーロンゲ/フェローチェ/ヘラクロス) 勝利

ぎゃらんふぃあ内戦

・やっちゃん戦 選出(レジドラゴ/タイプ:ヌル/ストリンダー) 勝利
・ミスT戦 選出(マタドガス/タイプ:ヌル/オニシズクモ) 敗北

◆真価の軌跡杯 エキシビションマッチ

・ミスT戦 選出(アローラペルシアン/サニゴーン/レパルダス) 勝利

◆虹色杯 エキシビションマッチ

・クロスケ戦 選出(レジエレキ/カプ・レヒレ/バンバドロ) 敗北

◆18タイプパートナーズフレ戦

・閏冬月戦 敗北

・ミスT戦 勝利

◆DJGP3ルールフレ

・アザレア戦 勝利

◆ツキイチメタゲーム

・ミカン戦 選出(カイリュー/テツノコウベ/フワライド) 勝利
むらびと戦 選出(キョジオーン/ポットデス/セグレイブ) 敗北
・ハナ戦 選出(レジエレキ/カバルドン/マスカーニャ) 勝利
・カノン戦 選出(化身ボルトロス/Hダイケンキ/ツンベアー) 勝利
・ラムカ戦 選出(ウルガモス/デカヌチャン/トドロクツキ) 勝利

【都合で出れなかった大会のパートナーズ】

・DrawJokerGP 後夜祭

・18ブーストカップ

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ブルーアーカイブ個人的BGMtier

ブルアカの音楽はそんなに注目されないが、ミツキヨ、KARUT、Norの3人が主に音楽制作を担当している。私個人としてはかなりの神メンツである。

そこで、今回はブルアカにおけるBGMの個人的tierを書き留めていこうと思う。

(サムネイル用。これ、Twitterでも言ったけどあまりにもエロゲ)

最上位(tier S)

1.Midnight Trip

エデン条約編でよく聞くやつ。
ヒナ、ヒビキ、アツコあたりのメモロビBGMでもある。

題名の通り、この曲を聴いていると真夜中の都会の景色が脳裏に浮かんでくる。

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2.Rolling Beat

特別依頼のBGM。めっちゃ好きでたまに放置して聞くレベル。
パヴァーヌのPVとかでも使われている。
俺がブルアカを始めた1つの理由となった曲でもある。

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3.Bunny Bunny Carrot Carrot

イベント「船上のバニーチェイサー」のテーマ曲。当時このイベントが発表されたとき、俺はPVと曲が刺さりすぎて大興奮していた記憶がある。

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4.OperationD

ヒマリの声が聞こえる...(幻聴)
特殊作戦デカグラマトン編のロビーBGM。このくらいの時期にアコが実装された記憶。

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5.Alkaline Tears

エデン4章で使われたBGM。
このBGMが好きすぎてメモロビを定期的にミサキにしている。

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6.Dive into Summer

イベント「アビドスリゾート復旧対策委員会」メインテーマ。
水着ホシノのメモロビで聴ける。このイベントのPVが好きなんじゃ。

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7.TOMODACHI SUMMER

私はこのイベントが大好きである。
シズコーーー!好きだぞーーー!
(この曲終わり方がエモくてぇ...一夏の思い出が終わるって感じがいいんすよ...)

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8.Wave & Conquer

イベント「出張!百夜堂 海の家FC計画」占領戦BGM
53秒頃から聞こえる「S.U.M.M.E.R」が好き。その後のギターもかっけえんすよ。

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9.Polyphonic

F.SCT攻略戦イベントBGM。当時の興奮を忘れることはないだろう。
逆転の時間だ。さあ、”総力戦”を始めようじゃないか。

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10.Responsibility

題名、責任
この曲は世の中の先生方が涙したであろう。

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11.イベント「白亜の予告状」戦闘BGM

サビが馬鹿かっけーのよ。スイングみがある曲は俺にぶっ刺さる。

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12.Up to 21℃

イベント「夏の特殊作戦!RABBIT小隊と消えたエビの謎」のメインテーマ。
Usagi Flapみを残しつつ、夏らしさを加えた曲。サビ前に注目して聴け。

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13.イベント「Trip-Trap-Train」戦闘BGM

拙者、電車の中での戦闘大好き侍。(全人類バッカーノ見ろ)
戦術対抗戦でも使われてたりする。

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けっこうすき(tier A)

1.Neo City Dive

ミレニアムのテーマ。1:00頃~がくそすき。
近未来の都市に足を踏み入れた瞬間流れていてほしいランキング1位。
これも正直エロゲっぽいなとたまに思う。

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2.Future Lab

~製造のテーマ ああ早く花弁出ろ~

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3.Hello to Hello

日常の奇跡を大事にしましょう。そんなブルアカのテーマに沿った曲です。
ああ、平和なり。

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4.SAKURA PUNCH

通常戦闘BGMの中で一番すき。最初聴いたとき衝撃を受けたのを覚えている。
こんな良BGMを通常戦闘に使うのか...。全くブルアカってやつは豪華だぜ...。

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5.Interface (Hard Arrenge)

エデン条約編でシリアスなときに流れるやつ。
各勢力の思惑が絡み合って交錯するエデン条約編においてめちゃくちゃ合う。

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6.Luxury Cool

イベント「出張!百夜堂 海の家FC計画」占領戦BGM。
跳ねるリズムに夏の夜のエモさを乗せた曲。

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7.Raise the Hunddle

イベント「GetSet,GO!~キヴォトス晄輪大祭~」戦闘BGM。
イントロがええねん...。

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8.Cherry Merry Berry

ピアノがね、エロいんすよ...。これも終わり方が天才的。

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9.ゲブラ戦 BGM

氷海の上で!?水着着たデカ乳女が!?巨大なくそかっけーメカと戦う!?
状況が意味わかんなすぎるけどデザインも曲もかっけぇんすよ...。
OperationDみを感じるのですき。

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10.OTS 193

エロゲのタイトル画面BGMすぎる。わかる人はわかる。
タイトル画面BGMがエンドロールでアレンジされて使われるんだよな...。
最近対策委員会編で使われた。

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まあまあすき(tier B)

1.Shooting Stars

別にいつも聴きたいわけじゃないけど、聴くと「ああ、ここが実家か」ってなる。
ストーリー終わって余韻に浸ってるときに流れてるせいだと思う。

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2.Nesno wons

タイトルを逆から読むと「snow onsen」言葉遊びもできてしまう制作陣。
イベント「227号温泉郷の運営記録!」のメインテーマ。

当時のブルアカ公式Twitterがイベントスチルを投稿した結果、露出が多すぎて警告を食らい泣く泣く削除したという話は有名。

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2.Usagi flap

個人的に思い入れがあるのでそれ補正込みではある。RABBIT小隊のテーマ曲。
RABBIT小隊の可愛さと諦めない精神性がよく表現されていると思う。

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3.OST 114

割とギャグ曲というイメージが強い割には良曲。所確幸デカルトのテーマ。
よく聞いているとちょっとインドっぽさを感じる。

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4.Fruitful Blossom

ここがリスポーン地点か...。謎に安心するBGM。chillい。

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番外編

とりあえず最終編まで読んでこれ聴いて泣け。以上。

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ブルーアーカイブ個人的過酷Tier表

※ド下ネタ注意&個人的見解

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tier S(神の領域)

鷲見セリナ

ナース服が強すぎる。それに尽きる。なんで実装されてないの...?

えっちなかんびょうしてくらはい!!!!!!!!!!

おすすめ⇒ https://twitter.com/nezielmi/status/1587769060325875712

伊落マリー

顔面がつよい。露出もなければ巨乳でもないが、それがいい。懺悔室がシチュエーションとして都合が良すぎる。声がエロ過ぎる、ロビーで声聞いてるだけで勃起する。

先生が辛い時、マリーはいつでも許してくれる。時には手コキで下も慰めてくれる。

空井サキ

気が強い女だけどなんだかんだしてくれそうという解釈。嫌がりながらでもok。あと胸がでかいのでパイズリが合いすぎる。

嫌がりながらパンツ見せてほしい。あまりの先生のキモさに呆れてついには受け入れてくれ。

------超えられない壁------

氷室セナ

事務的に性処理するシチュエーションが似合いすぎる女。とある同人誌が最強。

本人は表情に出ないだけで多分先生を狙っている。逆レシチュ適性◎。

おすすめ⇒ https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01013362.html

tier A(使用頻度高)

十六夜ノノミ

バブみ幼稚園に即入園案件。いつみてもでかい。おっぱいにダイブしたい。

おすすめ⇒ https://www.pixiv.net/artworks/103893362

黒見セリカ

ちょっとしかない胸で頑張ってパイズリするシチュがすき。ツンデレも悪くない。

おすすめ⇒ https://www.pixiv.net/artworks/94006559

天雨アコ

先生にアコが敗北するシチュは公式なので、たまにはこちら側が負かされたい。

豊見コトリ

説明や解説は任せてくださいって言ってるので行為中に全部言葉で説明してほしいけど本人が意外と無知でくそ恥ずかしがってもごもごしてるところを見て射精する。

おすすめ⇒ https://www.pixiv.net/artworks/101665959

浦和ハナコ

コハルと先生を拉致した後、コハルを拘束して先生に跨るハナコ。コハルはそれを見て大興奮。先生とハナコは見られながら行為に及ぶ。

tier B(たまに使用する)

和泉元エイミ

性に無頓着そう。無知シチュが似合う。いや、意外と理解してるのも悪くないか...。

砂狼シロコ

ん。先生を襲う。逆レ適性◎。キヴォトス人の強さを先生に分からせる。

棗イロハ

夏にくそ田舎の冷房もない部屋でやることもないから汗だくSEXしててほしい。

おすすめ⇒ https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ411025.html

tier E(可能性を感じる)

鬼怒川カスミ

ボコボコに殴って精神的にも肉体的にも追い詰めた後、仲直りHをして立ちなおされて依存させたい。DV適性◎。

丹花イブキ

Hなことを教えていたら、ある日自分のキヴォトス人としての能力を理解したイブキ先生を押し倒す。逆レ適性◎。

小塗マキ

こういうね...元気っ娘にね...性行為の快楽を知ってもらうんですよ...

安守ミノリ

意外と巨乳なんじゃないか説が俺の中である。あと普通に顔面がいい。

未実装

オトギ

早くFOX小隊は実装しろ オトギはへそとスパッツがえろい

総括

tier Sが俺の中で刺さりすぎていていつも息子がお世話になっている。
過酷tier≠推しキャラ 自分が好きな女はあまり性的に見れなくなってしまう。

【DJGP3】MONO視点総括

↓ 前回までのあらすじ ↓

si-na-san.hatenablog.com

最近朝が寒くてしょうがないMONOです。金木犀の季節ですが、私の家は周りが自然豊かなせいで、めちゃくちゃ金木犀の香りがしてきます。この匂い嫌いな人って外出れないんじゃないですかね。

はい、今回はDJGP3が終わったということで考察のまとめ記事です。すごく簡潔に書いていきます。

去年の成績は予選2勝2敗2位抜け、決勝トーナメント1回戦でゴンさんに轢かれて負け。今年はいったいどうなるんでしょうか。

これでも聞きながら読んでください。DJGPにぴったりの曲です。

www.youtube.com

[予選]

私が配属されたのはキングブロック。ブロックメンバーは以下の通り。
ノクスめあぱっとん以外は初の対戦となる。めあさんには今まで1度も勝ったことがない(ここまでで2戦2敗)

どうでもいい話なのだが、とある人物から「テラファミリーだけは頼むから56してくれ」という意思を感じ取ったので頑張りたい。

【ノクス戦】

なんだこれは(畏怖)

上四体は強いポケモンが多いが、下の有象無象はいったいなんだ。ゾロアに至っては意味が分からない。(アビギャザでもゾロアークと2回当たる)

完全な人読みだが対面的思考をしているので考察はそこまで難しくはない。

ドクガ、ウーラあたりはマストで出てくる、あとは自由枠かサフゴヌメルゴンあたりに勝てればいいだろう。サケブシッポから積みエース展開はある。

まず、対面的な構築には襷が入るので、ステロを撒くことから考察を始めた。

相手の初手に来そうなシッポ、そしてゾロア警戒をできるポケモンを使いたい。

そこでまず地ならしデカヌチャンを採用した。そこからはドクガ、サフゴ、ウーラオスに対して積んでける毒テラトドロクツキをエースに。ツキで暴れた後に必ず相手の残ったポケモンを処理できる枠が欲しかったので自由枠からカムラミミッキュを採用して完成。

結果はツキで殴ってミミッキュで締めて勝ち。ステロを撒いた行動も正解だった。

【ぱっとん戦】

アグノムが帰ってきたようです。よかったね。

ただ、今までの大会の様子を見ているにアグノムへの信用があるとはあまり思えませんでした(笑)

さて、相手のパートナーズにはガチグマがいる。ただ、トリルを覚えるポケモンが早いのでトリル運用よりかは草分け剣の舞とかなのだろうか。シンプルに無地面の範囲が強いので一番来そう。後はパオカミあたりが順当にきついのでその辺が来やすいだろう。

今回の自由枠はガチグマ、パオジアン、ハバタクカミにある程度役割を持てることを基準に選ぶことに。そこで目につけたのがテツノドクガ。見た目上カミに強く、パオジアンを受けることが一応でき、草テラスをすればガチグマを返り討ちにできる。ただ、こいつで全てを見るのは無理なのでサイクル下で役割を持たせた。HB毒菱にすることでパオジアン受け出し、毒菱の流れを作りサイクルを有利に進めていく。

この型だとカミが辛いので初手負けしない炎テラスカーフツキ、ブーエナやムラっけ回避になれるレッカデカヌチャンをサイクルパーツに添えて完成とした。

結果はドクガが強すぎて3タテして勝ち。

【gensen戦】

Aベトベトンとハリーマンという小さくなるエースが相まみえる時が来るとは。

ならば話は早い!こちらも小さくなるをしなくてはならないようだ。

考察はとても簡単! ①小さくなるをする ②小さくなるをせずに殴り勝つ ③小さくなるをメタって勝つ の単純明快な3つを用意。

パターン1、相手がベトベトンを無警戒な場合はそのまま小さくなる。
パターン2、自由枠などでベトベトンが無理と判断した場合、ツキで舞って殴る。
パターン3、明らかにハリーマンだと判断した場合、自由枠を出す。

結局なんにしたって積み展開になることは明確なので、初手の起点作成には壁貼りデカヌチャンを採用した。運ゲーするのでおだてるで混乱させる。物理エースが多いのでC上昇は気にならない。

後は最強積みエース珠ツキ、火力で全てを葬る。自由枠は天然音技アンコール持ちのラウドボーンくん。こいつほど対害悪性能があるポケモンはいない。ハリーマンに相性上不利だがこいつで無双するときはテラスを必ず切るので問題ない。

結果は運勝ち。実質負けなので何も言えない。反省点として相手の自由枠に怯えた結果、選出が歪んだのでもう少し真面目に考察すべきであった。調子に乗った。

【テラファミリー戦】

実はこの試合が一番考察で悩んだ。理由として初手の起点作成のデカヌチャン、コノヨザルが相手の眼鏡イーユイに一撃で吹っ飛ばされることにあり、いつも通りの試合展開が狙えないからである。

なので、眼鏡イーユイで出オチしても勝ちを狙える戦術を考えた。

基本的にオーバーヒートを打たれる想定なので、特殊耐久が高く死に出しから積みを狙えるポケモンを選ぶことに。なので今回は自由枠からハバタクカミを採用した。Sブースト+チャージビームで1ターンで化け物を誕生させる。炎テラスマジフレでイーユイに対しては絶対に負けないようにしてある。

博打技と思われるかもしれないが確率は70%。相手の交代に打てれば一度無償で打てて襷を潰せる最強の積み技である。瞑想でない理由はここにある。

やる事は簡単。初手でステロを撒いてカミを通す。カミが無理そうなときはボルトとツキのサイクルでどうにか頑張る。

デカヌチャンの持ち物はオッカだ。悲しい話だが半減実を以てしても、イーユイの攻撃を耐えることはできないのである。

結果はカミが最強すぎて3タテして勝ち。

【めあ戦】

予選最終戦。MONOは4勝しているのでここは消化試合になりそう。

前回の記事にも書いたことだったが、消化試合はオニゴーリを出す予定と言っていた。

じゃあやろうじゃないか!いざオニゴーリ無双!

今回の自由枠はドラパルト。理由は単純で、相手のパートナーズすべてのポケモンの上から行動することが可能であり、電磁波呪いでオニゴーリの起点を作って退場することができるためである。ブーエナ持ちのカミツツミに対しても襷を盾に電磁波祟り目をすることができる。

エースはもちろんオニゴーリ、何も考えていない。オニゴーリの再展開をするために置き土産ベトベトンを裏に選出する。

ほとんどこれ以外の選出はあり得ないが、サーフゴーが来た場合のみデカヌで電気球を投げつける。塩と対面した場合はベトベトンに引いて挑発置き土産でオニゴーリを展開する。

結果はオニゴーリ普通に対策されてて手も足も出ずに敗北。飛んで火にいる夏の虫である。

予選結果は4-1、1位抜けで決勝トーナメントに進んだ。

[決勝トーナメント]

【ラムカ戦】

決勝トーナメント第一回戦。

なんだろう、予選の相手のパートナーズが濃かったのか、大して良い感想が出てこない。いや、なんというからしいパートナーズである。

前回の対戦はギャラドスにボコボコにされたので、対策読みで多分今回は出してこない気がしている。コアラは前回カウンターで出オチしていったくらいなので絶対来ない。

完全な人読みゲームをするが、多分色んな害悪戦術のパターンなりを考えているのであろう。だからこそ今回は地雷で勝つ。

まず、ラムカさんの傾向として初手に広い範囲を見れるアタッカーを置くことが多く見受けられた。なのでそこを出オチさせる命がけコノヨザルを採用。起点作成だと思っているはずなので1-1交換を狙う。カミに引かれると困るので、有利対面はカミ引きケアの行動をする。

そして裏だが、相手のパートナーズにイダイトウ♂が通っているので自由枠として採用した。ギャラドスやカミを選出誘導する目的でもある。スカーフでもカミを抜けないので今回はトリルエース。

トリル展開役はゴチルゼル、耐久に振る意味があんまりないように感じたので、トリル下で自分でも殴っていけるようにHC悪巧み型。トリル下では基本的にターンを枯らすために交代されることが多いので、そこに対して積んで受からないようにする。

基本選出はこの3体。というかこれ以外出す気はあまりない。

結果はゴチルゼルのテラスを切らなかったことにより敗北。

[終わりに]

またもや決勝トーナメント1回戦で負けた。実力不足というよりかは、相手のことを過信しすぎて負けに繋がるようなことが多かったように思える。人読みは信用ならないのであまりしないほうがいい。

結果は4勝2敗、ベスト16にて終了。いつもよりは強かったので良しとする。

DJGP4があるかは知らないが、その時の自分が出たいと思ったら出るだろう。というか最初から今まで出ているので余程のことがない限り出ているはずだ。次もベスト16だったらどうしよう。

というわけでおしまい。読んでくれてありがとうございます。

【Outbit Gathering】MON0視点総括

こんにちは。賭け事は基本しないMONOです。

今回は【Outbit Gathering】という大会の考察まとめ記事です。概要はこちら。

uruufuyutsuki370.hatenablog.com

去年も冬月さんの大会「mix battle cup2」に出てたりします。その時は予選でSINKさん以外に勝てなかったのでボロボロでした(1勝2敗予選落ち)

アビギャザでは頑張りたい所存です。それではまずはパートナーズ紹介から。

【パートナーズ:オークション編】

私がオークションで選んだのはこの5体。
氷と電気の一貫がありすぎてやべえ構築になってしまった。どうすんのまじで?
本来はどこかで鋼タイプや地面タイプを取りたかったが、強いポケモンがほぼ全滅していたので、泣く泣くこうなったらしい。もっと早めに取ればよかった;;

賭けたポイントの内訳はこれ

3巡目のみ本来はテツノイサハだったが、サンドリーンさんに競り負けた。

後は基本被りなしで指名出来ていたので、ほぼ勝利と言えるだろう。
(前述した通り欠陥構築が出来上がったことに目を瞑る)

1巡目:化身ボルトロス

まずは起点作成ポケモンから取るのが楽であると判断した。DJGP3では霊獣ボルトを選んだので今回は化身を指名することに。被りなしで獲得成功。ポケモンの被りがない環境のため、電磁波は比較的通りやすいと思い使い慣れた化ボルトを1巡目にした。

2巡目:トドロクツキ

DJGP3からの続投、積みエースとして使いやすいことに気が付いたので2巡目にエース枠として指名。被りなしで獲得成功。2巡目までで準伝説枠を連続で取れているので、パワーはそれなりに確保できたと思う。

3巡目:Hドレディア

テツノイサハを競り負けたので再指名で獲得。同じ草タイプで積みエースになれるので今回のやりたい事とマッチしていて丁度いいと思った。

4巡目:ドヒドイデ

ここまで来ると主要なポケモンたちは割と取られており、かく言う私も頭を悩ませた。
鋼地面のテツノワダチが取れればよかったが、無理だったのでとりあえず氷の一貫を切れるように水タイプから選ぶことに。フリーズドライを1発耐えれるだけの耐久があり、毒菱を撒けるドヒドイデを指名。被りなしで獲得。

5巡目:ユクシー

なんか色々バランスが悪いパートナーズになってきたので、耐久で誤魔化すことにした。ここまで取られていない準伝説にユクシーがいたので真っ先に指名。被りなしで獲得。

追加テラスタイプ

2000pt余らせたので、4つの追加分を得た。軸のボルトとツキには相性のいい鋼/毒を追加し、残りは地面テラスをドレディアユクシーに追加した。ボルトチェンジのサイクルをカットする目的と、氷タイプを誘導する目的でこのタイプにした。

というわけで、パートナーズの完成である。

サフラン戦】

ゾロアークが怖い、という印象を抱いたのでゾロアークガンメタにした。

蜻蛉ルチェンサイクルをしつつ、塩に対してHドレディアを投げて積んでいく構築。
ゾロアークに対して初手蜻蛉かボルトチェンジで安定させる目的もある。

自由枠は上から殴れて通りのいいサーナイト。トレースでゾロアーク判定になる(発動しないため)

ドレディアが無双して無事勝利。この後サフランさんとはオフで会った。

ラプラス戦】

割とムリゲー感が漂っている。霊獣ボルトロスが重く、さらに自由枠まで加味して考えると対策を全てしきることは厳しいように感じた。

ボルトロスと自由枠をどうにかしなくてはならないので、今回のエースは瞑想ユクシーにした。ボルトかツキで起点を作って裏の瞑想ユクシーで暴れる構築。

結果は3-0で惨敗。跡形もなく負けた。自由枠のロトムを出すべきだった。反省。

【mokomoko戦】

なんだこれは(畏怖)

パートナーズが4体しかおらず、さらにハリボーグがいる。
だがしかし!私のパートナーズはフリーズドライが死ぬほど重い。テツノツツミだけで崩壊しかねないので普通にやると負ける。パワー的にツツミハッサム@1自由枠だろう。

ツツミに負けるわけにはいかないので自由枠はハピナス。ドヒドのレッカと合わせてツツミを処理するサイクル構築。ドヒドが最強すぎてTODして勝ち。

【ズラカノン戦】

またゾロアークかよ...。ただ今回はヒスイの方なのでツキには弱い。

同じく初手に蜻蛉かボルチェンを置いてゾロアークケア。
トリル構築だと思うので、自由枠から鉄球フラージェス。拘り+クッション+フラージェスのサイクル構築とした。

結果はフラージェスが活躍してTOD勝ち。晴れてアビギャザTOD芸人となった。

【R戦】

ついに来た。ガチグマ。ドータクンと組んでトリル下で暴れるのだけはやめて;;

ホズドレディア爆誕した瞬間でもある対面ノーマル技半減で舞える。

起点役+ドータクンに勝てるようにし、締めを自由枠イダイトウに任せる構築。

相手のトリルターン管理が甘かったことにより勝利。4-1で2位抜けが決まった。

【サンドリーン戦】

決勝トーナメント1回戦。

4倍弱点統一らしい。なんでよりにもよってイサハで被るんだ...?

相手のランド+ジバコイルの蜻蛉ルチェンサイクルが割と終わってる。まずはそこを対策しなければ話にならない。

ランドが来た瞬間カモれるようにビビり玉、白いハーブ、クリアチャームを仕込んだ。
ジバコイルはツキで見る。鉄壁ボディプレが一番やばいので飛行テラスアクロバット
今回は割と地雷構築のため、かみ合わなかった瞬間負ける構築となった。

自由枠は迷ったら相手全員に勝てそうな鉄壁瞑想ドータクン

上手いことツキで舞って荒らしたことで勝利。

【しろ戦】

決勝トーナメント 準々決勝。(パーティ画像は撮り忘れた)

氷テラスマスカーニャが絶望的過ぎて考察をするのを1度やめた。

が、相手には飛行の一貫性があることに気が付き、ツキをエースにすることに。

自由枠Hウインディエルレイドを釣って起点にする構築。
襷マスカーニャは毒菱+身代わりで潰す。

結果はこらえる読み身代わりの択で負けて敗北。ベスト8にて終わりとなった。

【終わりに】

自分の中では9世代最高の戦績となったので満足しています。

この大会を主催してくださったぱっとんさんと冬月さんにこの場を借りて感謝を。楽しかったです。また他の大会を開かれるときは是非出たいと思います。

では、これにて終わりとします。乙。

【DJGP3】パートナーズ選定篇

こんにちは。MONOです。

最近、星街すいせいのアルバム『Specter』を聞きながら作業するのがブームです。

DJGP in Paldeaが開催されます。3年連続やってる歴史のある大会です。また運営です。
SVに入ってからは初のDJGPですね。頑張りましょう。

大会概要はこちらから

mzfllw7sbte69eh.hatenadiary.com

【パートナーズ選定】

今回のルールは8パートナーズ、特に縛りなどはない。
HOMEが使用可能になったことにより、ポケモンのプールが増えたことによる環境の変化は少しあるくらい。

中でもビジネスパートナー筆頭ボルトロスが解禁されたのは私にとっては朗報だった。
他にはガチグマやイダイトウなどのヒスイ地方ポケモンや準伝説、リージョンフォームなどのポケモンが解禁された。

逆張りのため、目玉のポケモン(ガチグマなど)は興味がないのでとりあえずボルトロスとAベトベトンを使うことにした。ボルトロスのフォルムは迷ったが、四災を含む悪タイプが強すぎる環境で悪戯心電磁波できるわけがないので今回は霊獣を使うことにした。ただ、私は霊獣を使うのはめちゃくちゃ下手であり、なおかつ評価していないのでこいつのことは電気の一貫切りだとしか思っていない。S101があまりにも微妙すぎる。

AベトベトンはUSUMの時代に使っていたので老害要素みたいなもん。解禁当時は教え技全部失ったとかいう失態を犯しており、リサイクルすらできないクソカスになってしまった。受けループでお世話になっていたので何とかして救うことに。

とりあえず新要素は入れたので、残りの6体を決めることに。

8世代終盤~9世代序盤のメタゲーム大会において、対MONO用メタみたいなのを組まれることが多くなった且つ、運が悪かったため受け寄りの戦術や害悪をやめる方向にシフトチェンジすることにした。

この頃からデカヌチャンやコノヨザルといった高耐久のステルスロック+電磁波撒きのポケモンに注目しており、この2体を起点作成役として採用。

起点作成は決まったので、絶対的なエースが構築内には欲しい。積み技といえば龍の舞or蝶の舞なので、どちらか覚えるポケモンを使いたい。そこで今回はトドロクツキを採用した。s118、a139というまあ何とも言えない数値をしているが、こいつの強さは特殊耐久にある。hとdの数値が意外と高いので、調整をすれば意外と特殊対面強かったり、蜻蛉サイクルなどで使うこともできる。というのは嘘で龍の舞を積まなければ遅いし、火力も+1ですら足りない場面がある。が、通った時の破壊力は凄まじいので使う。

残りの3体は正直適当に決めた感がある。

ビジネスパートナーからゴチルゼルを採用。名刺みたいなもん。だってこいついればMONOって分かるからね。多分今回はTODは狙わないので、トリル役として使っていく。

次に明確なトリルエースが欲しいのと、一応ゴーストの一貫を切りたかったのでオリーヴァを採用した。丁度ランクマや仲間大会でチョッキオリーヴァを使っていたので、こいつの強みはある程度把握している。対面からならカミツツミを筆頭に特殊勢にほぼ勝てるので、意外と信用枠。

そして最後は運ゲーで勝てるようにオニゴーリを添えた。メタゲームのこいつほど弱いポケモンはいない。あくまで勝手に対策してくれればいい枠として採用。出すとしたら消化試合の予定。

パートナーズ8体は決まったので自由枠のタイプを考えることに。

正直パートナーズパワーは弱いので、強い自由枠をなるべく取れるようにしたい。
個人的に着目したのはゴーストタイプ。ドラパ、ミミッキュ、カミ、イダイトウ...など相手に圧力をかけやすくシンプルに強いポケモンが多く、私が嫌いな霊テラ呪いをケア出来るのが偉いので採用。
残りは使いたい自由枠から考えた。毒菱を撒けるポケモンがおらず、早いポケモンが使いたかったのでオオニューラを使える毒タイプ、舞エースのウルガモスとムらっけのスコヴィランが取れる炎タイプを選び、パートナーズの完成とした。

見た目偏差値は個人的に高い。ツキ、ボルト、コノヨ、デカヌの並びが個人的にとても綺麗。
下のおもちゃ共との落差が酷い。まあ元からパートナーズは弱い方が使いやすいので満足しているが。

消化試合を作り出してオニゴーリを出すことを目標に頑張っていきたい。
それでは今回はここまで。気が向いたら考察まとめだけは出します。じゃあね~。

si-na-san.hatenablog.com

【瑠璃色譚 秋ノ舞】パートナーズ+チーム表&対戦順公開

Aグループ

タイプ統一愛好会

先鋒 ミキスト

中堅 コロトック

大将 エンペルト

ラスタル 妖/水/飛行

めっちゃ好きやねんパモ太郎

先鋒 ズラカノン

中堅 ぱっとん

大将 サフラン

ラスタル 妖/霊/無

ナッぺ山ランナーズ

先鋒 UP

中堅 wing

大将 しろ

ラスタル 無/水/飛行

瑠璃VALO部

先鋒 東雲

中堅 ノクス

大将 シンゲン

ラスタル 炎/妖/鋼

Bグループ

穏健派

先鋒 カエデ

中堅 はば

大将 クロスケ

ラスタル 水/飛行/妖

 

しゃけ

先鋒 きゆ

中堅 カノン

大将 ナツ

ラスタル 妖/鋼/飛行

ぎゃらんふぃあ

先鋒 ラムカ

中堅 むらびと

大将 ミスT

ラスタル 水/飛行/妖

でこぼこフレンズ

先鋒 ハナ

中堅 やっちゃん

大将 ナイン

ラスタル 水/妖/霊

対戦順番

グループA

1.タイプ統一愛好会
2.めっちゃ好きやねんパモ太郎
3.ナッぺ山ランナーズ
4.瑠璃VALO部

グループB

1.穏健派
2.しゃけ
3.ぎゃらんふぃあ
4.でこぼこフレンズ

第一週目
1 vs 2
3 vs 4

第二週目
1 vs 3
2 vs 4

第三週目
1 vs 4
2 vs 3

対戦は1週間を目安に行うようにお願いいたします。
どうしても難しい場合は各自で調整をお願いいたします。